Photo by Shubham Dhage on Unsplash WCAG 2.1. – kryterium 1.3.3 – Właściwości zmysłowe (Poziom A)
- Przejdź do artykułów z tagiem accessibility
- Przejdź do artykułów z tagiem akademiaWCAG
- Przejdź do artykułów z tagiem dostępność cyfrowa
- Przejdź do artykułów z tagiem Web Content Accessibility Guidelines
Treść artykułu
Dzień dobry w piątek!
W ramach naszej serii wpisów o WCAG, porozmawiajmy dziś o zmysłach.
Mamy ich pięć… prawda?
Niestety, nie każdy z nas może korzystać z nich w pełni.
Kryterium 1.3.3 – właściwości zmysłowe – uwrażliwia nas na to, by nie posługiwać się wyrażeniami, opisami, poleceniami, które nie wszyscy mogą zrozumieć.
Jakieś przykłady?
- “Naciśnij czerwony przycisk znajdujący się po prawej stronie, aby przejść dalej” – jak osoba niewidoma bądź nieodróżniająca kolorów ma znaleźć nie zaetykietowany przycisk?
- “Twój test zakończy się zaraz po usłyszeniu dzwonka” – a co jeśli nie słyszę? Dlaczego nie mam alternatywy w postaci sekundnika odliczającego czas do końca testu?
Kryterium to wskazuje nam na to, że strony internetowe i aplikacje muszą zapewnić alternatywne sposoby dostępu do informacji, które zależą od zmysłów, takich jak wzrok czy słuch.
Oznacza to, że strony internetowe i aplikacje powinny zapewnić:
- Alternatywne sposoby odbioru treści wizualnych, takie jak opisy alternatywne dla obrazów i grafik.
- Alternatywne sposoby odbioru treści dźwiękowych, takie jak napisy dla wideo i transkrypcje dla nagrań audio.
- Alternatywne sposoby odbioru treści zależnych od percepcji kolorów, takie jak schematy kolorów o niskim kontraście dla osób z wadą wzroku.
- Alternatywne wyróżnienie dla linków wplecionych w tekście. Często wyróżnione są one kolorem, jednakże jest to niewystarczające dla osób, które ich nie rozróżniają.
Link do kryterium na W3C: https://lnkd.in/da254uZz
Piotr Źrołka
Accessibility expert & CEO
Polecane artykuły
-
31.10.2024Okiem niewidomegoOkiem niewidomego. Nie kupuję oczami
W dzisiejszym artykule chciałabym powrócić do tematu kupowania w Internecie. Wątek ten był już poruszany w tej serii, jednak dzisiaj…
-
28.08.2023Dostępność cyfrowaPrzyciski iOS w UIKit, SwiftUI oraz React Native
Przyciski stanowią istotną część każdej aplikacji mobilnej. Tym bardziej więc warto sprawić, żeby czytniki ekranu i inne technologie asystujące zrobiły…
-
17.08.2023Dostępność cyfrowaOkiem niewidomego. Gry mobilne
Dzisiejszy wpis kontynuuje wątek rekreacyjno-kreatywno-hobbystyczny. Gry na telefon komórkowy, bo na nich chciałabym się skupić, to jeden z popularniejszych rodzajów…