Grafika autorstwa Andrey Grushnikov z Pexels WCAG 2.1 – kryterium 2.2.1 – Dostosowanie czasu (poziom A)
Treść artykułu
Dlaczego dostosowanie czasu dla Użytkownika jest tak ważne?
Kryterium to najłatwiej będzie zrozumieć na przykładzie. Pewnie każdy z Was kojarzy sytuację, w której loguje się do banku, wykonuje jakąś czynność, nagle przełącza się na inną kartę w przeglądarce, po chwili wraca do banku, a tu komunikat – “Zostałeś wylogowany”. Tak zupełnie bez ostrzeżenia. Denerwujące, prawda? Co możemy z tym zrobić w zakresie dostępności? Rozwiązań jest kilka.
Po pierwsze, super by było, gdyby długość danej sesji była wyświetlana na bieżąco. Wtedy Użytkownik może oszacować czas, w jakim zostanie mu przerwana czynność.
Co więcej, jeśli ze względów bezpieczeństwa ma już nastąpić wylogowanie, Użytkownik powinien zostać o tym poinformowany. Co za tym idzie, mieć możliwość zareagowania. W jaki sposób? Na przykład poprzez wyrażenie zgody na przedłużenie działania i w konsekwencji – niewylogowywanie.
-
- Główne założenia kryterium:
- Jeśli jest limit na zapoznanie się z daną stroną, limit ten można przedłużyć przed jego upływem.
- Jeśli limit jest ustawiony, Użytkownik może go zmienić o dziesięciokrotność ustawionego pierwotnie czasu.
- Po upłynięciu czasu, Użytkownik powinien mieć przynajmniej 20 sekund na reakcję. Pozostanie na stronie bądź jej opuszczenie. I może to uczynić maksymalnie 10 razy.
Punkty powyżej nie dotyczą sytuacji, w której limity czasowe są naturalne – upływ czasu podczas licytacji jakiegoś przedmiotu czy też strona z biletami na popularny koncert. Naturalnym jest, że nie możemy zachować ich w koszyku na parę dni.
Piotr Źrołka
Accessibility expert & CEO
Polecane artykuły
-
24.05.2024Akademia WCAGWCAG 2.1 – Kryterium 3.2.1 – Po otrzymaniu fokusu (Poziom A)
Dzisiejszy temat dotyczy fokusu, a raczej tego, co się dzieje, gdy element go otrzymuje. Kwestię tę reguluje WCAG 3.2.1 Po…
-
17.08.2023Dostępność cyfrowaOkiem niewidomego. Gry mobilne
Dzisiejszy wpis kontynuuje wątek rekreacyjno-kreatywno-hobbystyczny. Gry na telefon komórkowy, bo na nich chciałabym się skupić, to jeden z popularniejszych rodzajów…
-
02.01.2024Akademia WCAGWCAG 2.1. – kryterium 2.4.6 – Nagłówki i etykiety (Poziom AA)
Ponownie porozmawiamy o nagłówkach i etykietach w kryterium WCAG 2.4.6 Nagłówki i etykiety (poziom AA). Wspominaliśmy już o roli nagłówków…