Sophie Dupau na Unsplash WCAG 2.2. – kryterium 2.2.5 – Ponowne potwierdzenie autentyczności (poziom AAA)
- Przejdź do artykułów z tagiem #accessibility #accessibilityMatters #wcag #dostepnoscCyfrowa #akademiaWCAG
- Przejdź do artykułów z tagiem A11Y
Treść artykułu
Dzisiaj na tapet bierzemy kolejne kryterium na poziomie AAA. Zajmiemy się ponownym potwierdzeniem autentyczności.
Pewnie każdy z Was kojarzy sytuacje nerwowego poszukiwania telefonu w celu odczytania kodu SMS z banku? “Szybko, szybko bo zaraz będzie nieważny”. To dzisiaj właśnie o tym.
Kryterium 2.2.5 – Ponowne potwierdzenie autentyczności (poziom AAA)
Kryterium 2.2.5 dba o to, by każdy Użytkownik mógł zalogować się i zrealizować transakcję wymagającą uwierzytelnienia bez ograniczenia czasowego, a co za tym idzie – zbędnego stresu. Mówimy tu o wszystkich sytuacjach, które sprawiają, że zbyt długa bezczynność Użytkownika powoduje jego wylogowanie.
Spór o bezpieczeństwo
Tak, nam też pojawia się z tyłu głowy pytanie – a co z bezpieczeństwem? Niestety często będziemy ważyć kwestie bezpieczeństwa i dostępności. Mogą pojawić się potencjalnie niebezpieczne sytuacje, w których Użytkownik przerwie pewną czynność i zostawi otwartą przeglądarkę na czyimś komputerze. Zgadzamy się, że jest to duże zagrożenie i tu wybralibyśmy bezpieczeństwo.
Czy są jakieś lepsze rozwiązania? A gdyby tak… wylogowywać Użytkownika po czasie bezczynności, ale po zalogowaniu wracać dokładnie do tego samego kroku, w którym był tuż przed ukończeniem czynności? Wydaje się to być dobrym kompromisem.
Dla kogo?
Komu taki mechanizm może pomóc? Oczywiście wszystkim – w końcu to dostępność. Przede wszystkim jednak skupiamy się tu na osobach z zaburzeniami funkcji poznawczych lub ograniczeniami motorycznymi.
Piotr Źrołka
Accessibility expert & CEO
Polecane artykuły
-
23.02.2024Akademia WCAGWCAG 2.2. – Kryterium 2.4.12 – fokus niezakryty (wzmocniony) (Poziom AAA)
Kolejny wpis obejmujący zasady WCAG, jednakże dotyczy kryterium, które zostało dodane w wersji WCAG 2.2. Mowa tu o WCAG 2.4.12…
-
11.09.2023Dostępność cyfrowaDostępne pola tekstowe w iOS w UIKit, SwiftUI oraz React Native
Dostępne pola tekstowe w iOS w UIKit, SwiftUI oraz React Native Praktycznie w każdej aplikacji znajdziemy różnego typu pola tekstowe,…
-
17.08.2023Dostępność cyfrowaOkiem niewidomego. Gry mobilne
Dzisiejszy wpis kontynuuje wątek rekreacyjno-kreatywno-hobbystyczny. Gry na telefon komórkowy, bo na nich chciałabym się skupić, to jeden z popularniejszych rodzajów…